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21.07.2026 — Edizione digitale
Tech, hardware, hacks — edizione italiana 21.07.2026

Videogiochi

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PS5 è solo a metà del suo ciclo: cosa significa questo per il futuro delle console Sony

Durante l'ultima riunione con gli azionisti Sony ha annunciato che PS5 non è ancora giunta al termine del suo ciclo vitale, lasciando intendere un supporto prolungato e un passaggio graduale verso PS6. Questo approccio potrebbe avere impatti importanti sia per gli sviluppatori che per i giocatori, in termini di supporto software, aggiornamenti hardware e coexistence delle generazioni di console sul mercato.

18.11.2025 Videogiochi

Bandai Namco supera Sony nel settore brevetti videogiochi in Giappone

Secondo un recente studio, Bandai Namco si è affermata come la compagnia che detiene la maggiore forza nei brevetti legati ai videogiochi in Giappone, battendo rivalità storiche come Sony. Questo risultato sottolinea l'importanza strategica della proprietà intellettuale e dell'innovazione tecnologica nel settore dell'intrattenimento digitale.

18.11.2025 Videogiochi

Nuovi titoli e offerte per Nintendo Switch: da Super Mario Galaxy a Pokémon Pokopia

Oggi è possibile approfittare di sconti e codici promozionali su giochi molto amati per Nintendo Switch, mentre si conferma la data di uscita del nuovo Pokémon Pokopia per la console di nuova generazione, Nintendo Switch 2. Questi sviluppi evidenziano come Nintendo stia preparando il terreno per intensificare l’attenzione su Switch e Switch 2 nel periodo delle feste di fine anno.

18.11.2025 Videogiochi

Steins;Gate Re:Boot rinviato: prime immagini e cosa aspettarci dal reboot

Dopo l'annuncio del rinvio di Steins;Gate Re:Boot, i fan possono consolare la propria attesa con le prime immagini diffuse dal team di sviluppo. Il gioco, attesissimo, punta a restituire l'esperienza originale con un reboot che promette miglioramenti grafici e narrativi. Approfondiremo le novità conosciute finora e cosa significa per la saga di Steins;Gate questa decisione, spiegando perché il rinvio può essere un bene per la qualità finale.

18.11.2025 Videogiochi

PlayStation Portal: l'esperienza di un giocatore con poco tempo libero

PlayStation Portal, la console portatile basata sul cloud gaming che permette di accedere ai titoli PS5, mostra il suo valore soprattutto per chi ha poco tempo e non può monopolizzare la TV di casa. Un giocatore descrive la sua esperienza positiva dopo mesi di utilizzo, sottolineando come il device gli abbia consentito di giocare ovunque senza rinunciare ai giochi di alta qualità della sua libreria PSN.

18.11.2025 Videogiochi

Fallout 4 Anniversary Edition sotto accusa: pioggia di recensioni negative al lancio

La nuova edizione Anniversary di Fallout 4, disponibile come pacchetto completo o aggiornamento a pagamento, ha subito un review bombing per via di crash improvvisi, bug frequenti e limitazioni nell’uso delle creazioni della community, smentendo le promesse ufficiali.

Il gioco è disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One e Xbox Series X/S, con una versione Switch 2 attesa per il 2026. Al momento Bethesda non ha fornito aggiornamenti sulla situazione, lasciando i giocatori sospesi sul futuro della riedizione.

La situazione evidenzia le aspettative elevate dei fan e il rischio di rilasciare edizioni definitive senza un adeguato supporto tecnico e stabilità.

18.11.2025 Videogiochi

Where Winds Meet è un free-to-play senza meccaniche pay-to-win: focus sul bilanciamento e progressione

Dopo l’Early Access, emerge che Where Winds Meet implementa microtransazioni limitate esclusivamente ad elementi estetici come skin e cavalcature, senza offrire un vantaggio diretto a chi investe. Tutti gli equipaggiamenti, abilità e armi sono acquisiti attraverso la progressione e non possono essere comprati con denaro reale, garantendo così un’esperienza bilanciata e competitiva per tutti i giocatori.

18.11.2025 Videogiochi

Evergreen: Guida al fenomeno degli indie ai The Game Awards – come i piccoli sviluppatori stanno cambiando il settore videoludico

Il successo degli indie ai The Game Awards testimonia una trasformazione nel modello produttivo videoludico: meno progetti mastodontici e più attenzione a qualità, innovazione e narrativa. Gli sviluppatori indipendenti spesso sperimentano nuove idee, slegandosi dal vincolo dei grandi budget e rischiando di più. L’evento del 2025 mostra come questa tendenza abbia conquistato anche i premi più prestigiosi, segnando la maturità del settore. In questa guida ripercorriamo la storia degli indie, le ragioni del loro impatto e le sfide future.

18.11.2025 Videogiochi

Ricerca svela la preferenza dei videogiocatori: single player batte multiplayer, ma con differenze d'età

Il sondaggio di Ampere Analysis, intervistando 35.000 videogiocatori in 22 paesi, evidenzia che in media la maggioranza preferisce esperienze single player, con percentuali che superano il 60% in nazioni come Giappone e Germania. I giovani dai 16 ai 24 anni mostrano invece una maggiore propensione verso il multiplayer. La preferenza per il single player cresce invece nelle fasce d’età più elevate, suggerendo un cambiamento nel modo di giocare lungo la vita dei videogiocatori.

18.11.2025 Videogiochi

Path of Exile 2: la difficile prova dopo il lancio, molti utenti tornano al primo capitolo

Dopo un lancio molto atteso, Path of Exile 2 ha incontrato diverse difficoltà nel trattenere i suoi giocatori. Le cifre indicano infatti un netto calo degli utenti connessi, con il primo Path of Exile che registra una maggior presenza di player fino a sei volte superiore rispetto al sequel. Le critiche si sono concentrate su alcuni aspetti del gameplay e sul bilanciamento, spingendo gli sviluppatori a lavorare su patch e miglioramenti continui.

18.11.2025 Videogiochi