NVIDIA DLSS 4: potenziamento grafico al lancio per Borderlands 4 e Dying Light: The Beast

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NVIDIA DLSS 4: potenziamento grafico al lancio per Borderlands 4 e Dying Light: The Beast

NVIDIA conferma il supporto alla tecnologia DLSS 4 al lancio di Borderlands 4 e Dying Light: The Beast, promettendo aumenti impressionanti delle prestazioni e grafica migliorata.

Borderlands 4 potrà usufruire della Multi Frame Generation per moltiplicare il frame rate fino a 5,5 volte su schede RTX serie 50, e sarà compatibile con DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex per ridurre la latenza. Dying Light: The Beast offrirà ray tracing avanzato e DLSS Ray Reconstruction, aumentando la qualità visiva con tecnologie avanzate. L'aggiornamento RTX Remix porta un sistema particellare nuovo per modder, ampliando le possibilità creative. Altri titoli come Dune: Awakening e Predecessor supportano DLSS 4, sottolineando un salto tecnologico importante nel gaming moderno.

NVIDIA annuncia il supporto di DLSS 4 per Borderlands 4 e Dying Light: The Beast già al lancio, evidenziando un miglioramento notevole delle performance grafiche. Questo supporto è essenziale per i giocatori che cercano un'esperienza di gioco ottimale, ed è particolarmente significativo per i possessori di schede grafiche della serie RTX 50. Non solo il frame rate subirà un incremento sostanziale, ma anche la qualità visiva dei titoli sarà notevolmente migliorata grazie alle tecnologie avanzate che NVIDIA implementa nei suoi driver. Con il DLSS 4, gli sviluppatori possono sfruttare la Multi Frame Generation, permettendo ai giochi di raggiungere frame rate fino a cinque volte e mezzo rispetto alle versioni precedenti. Inoltre, la compatibilità con DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex garantirà una riduzione della latenza, contribuendo a un gameplay più fluido e reattivo, essenziale per i giochi competitivi e per quelli che richiedono riflessi rapidi. Questo annuncio non solo segna un passo avanti per NVIDIA, ma stabilisce anche nuovi standard per l'intera industria videoludica, ponendo le basi per un futuro in cui le prestazioni e la grafica si fondono in un'esperienza di gioco senza precedenti.
Borderlands 4 potrà sfruttare Multi Frame Generation per aumentare drasticamente il frame rate su schede video RTX serie 50, migliorando l’esperienza di gioco. Grazie a queste innovazioni, i giocatori possono aspettarsi scenari di gioco incredibilmente fluidi e dettagliati, con una grafica che porta l'intero franchise a un nuovo livello. La nuova tecnologia non solo migliora le prestazioni, ma reinterpreta anche come vediamo i giochi moderni, grazie alla capacità di generare fotogrammi in modo più efficiente. Dying Light: The Beast si presenta con ray tracing avanzato e altre tecnologie NVIDIA per un comparto grafico di alto livello. Questo titolo non si limita a integrare miglioramenti hardware; porta anche una narrativa visiva che coinvolge i giocatori in modi nuovi e stimolanti. Con l'integrazione del DLSS Ray Reconstruction, i dettagli visivi saranno migliorati, rendendo i mondi di gioco più immersivi e realistici. Gli sviluppatori di Techland stanno spingendo i limiti di ciò che è possibile nei giochi di sopravvivenza, e l'adozione di DLSS 4 rappresenta un passo significativo verso esperienze di gioco più coinvolgenti.
Dying Light: The Beast si presenta con ray tracing avanzato e altre tecnologie NVIDIA per un comparto grafico di alto livello. Questo capitolo si distingue per l'implementazione di effetti grafici che non solo abbelliscono il gioco, ma migliorano anche la meccanica di gioco, fornendo ai giocatori un'atmosfera più intensa e coinvolgente. Nonostante la concorrenza nel mercato, l'adozione di queste tecnologie da parte di un titolo così popolare è un segnale chiaro che il settore sta evolvendo rapidamente. Inoltre, NVIDIA ha introdotto un aggiornamento sostanziale per RTX Remix, un sistema particellare innovativo per modder, che amplia significativamente le possibilità creative nel rielaborare effetti come fuoco e fumo. Questo sviluppo non solo attira gli appassionati di modding, ma incoraggia anche la comunità a esplorare e creare contenuti personalizzati, portando i giochi a nuovi livelli di innovazione e creatività.
RTX Remix introduce un sistema particellare innovativo per modder, ampliando la creatività su oltre 165 giochi compatibili. Questo strumento non solo consente ai modder di rielaborare effetti classici, ma offre anche l'opportunità di creare scenari completamente nuovi. La potenza di DLSS 4 unita a RTX Remix potrebbe benissimo rivoluzionare il modo in cui vediamo e interagiamo con i contenuti videoludici. Gli altri titoli, come Dune: Awakening e Predecessor, si uniscono alla lista di giochi che sfruttano DLSS 4, mostrando la diffusione di questa tecnologia. Dune: Awakening potrà contare sulla tecnologia DLSS 4 per moltiplicare le prestazioni fino quasi a cinque volte in 4K, un passo che rivela quanto possa essere potente l'hardware moderno. Predecessor è un MOBA in terza persona sviluppato da Omeda Studios, e ora potrà contare su DLSS 4 con Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, garantendo un gameplay più reattivo e avvincente. Questi esempi evidenziano come la tecnologia NVIDIA stia diventando un elemento chiave nella crescita e nello sviluppo di giochi di alta qualità.

Borderlands 4 — DLSS 4: reveal ufficiale NVIDIA

Trailer ufficiale NVIDIA che mostra DLSS 4 in Borderlands 4, con Multi Frame Generation e Reflex: utile per illustrare i guadagni di performance e i miglioramenti grafici citati nell'articolo.
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