Il nuovo approccio del team di Helldivers 2: sviluppo con team ridotti per evitare il caos

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Arrowhead Game Studios impara la lezione dal lungo e caotico sviluppo di Helldivers 2 e punta su un team più piccolo in fase di pre-produzione per il prossimo gioco.

Dopo il complicato sviluppo di Helldivers 2, durato quasi otto anni anziché quattro, il team di Arrowhead Game Studios ha deciso di rivedere la propria strategia per il prossimo titolo. Il CEO ha annunciato il desiderio di iniziare la pre-produzione con un team molto più ridotto, per poter definire meglio le idee fondamentali e garantire una gestione più fluida del progetto, evitando così il caos passato. Questa scelta nasce dall'esperienza diretta e dalla consapevolezza che una fase preliminare più attenta e meno dispersiva è cruciale per il successo del gioco.

Il caos dietro Helldivers 2

Helldivers 2, benché sia stato accolto positivamente dai giocatori, ha visto un percorso di sviluppo che molti all'interno di Arrowhead Game Studios descriverebbero come "caotico". Con un team di sviluppo inizialmente troppo ampio e una fase di pre-produzione insufficiente, il progetto ha superato di gran lunga le tempistiche inizialmente previste, arrivando a richiedere quasi otto anni rispetto ai quattro programmati. Questo ha portato a problemi di comunicazione, decisioni discordanti e una gestione delle risorse che spesso veniva influenzata da cambiamenti di direzione improvvisi.
L'apprendimento da questo processo è stato fondamentale per il team, che ha riconosciuto la necessità di ridefinire il proprio approccio allo sviluppo dei giochi. La complessità del progetto non risiedeva solo nelle dimensioni del team, ma anche nella mancanza di una chiara visione iniziale che avrebbe dovuto guidare tutte le fasi successive del lavoro.

Un nuovo approccio strategico

Arrowhead Game Studios, che continua a sostenere attivamente Helldivers 2, ha annunciato un cambiamento di strategia per i futuri sviluppi. Durante una comunicazione sulla piattaforma Discord, il CEO Shams Jorjani ha espresso l'intenzione di iniziare la pre-produzione del prossimo gioco con un team significativamente più piccolo. "Vogliamo concentrarci sulle idee chiave sin dall'inizio", ha affermato Jorjani, sottolineando come un team compatto permetterà di focalizzare meglio le risorse e di sviluppare una visione coerente e condivisa del progetto fin dalle prime fasi. Questo permetterà di ridurre al minimo le inefficienze e le incomprensioni che hanno caratterizzato il passato sviluppo.

Lezioni apprese dal passato

La lunga e travagliata produzione di Helldivers 2 ha offerto molte lezioni importanti per il team di Arrowhead. In particolare, l'esperienza ha messo in evidenza come una pianificazione insufficiente e la mancanza di una fase di pre-produzione solida possano compromettere l'intero ciclo di sviluppo. Shams Jorjani ha ribadito che un approccio più attento e meno dispersivo nella fase preliminare è essenziale per evitare i problemi che hanno afflitto Helldivers 2. Il nuovo approccio al gioco si concentrerà su una gestione più efficace delle idee e sulla creazione di un framework solido su cui costruire il gioco, riducendo al minimo le sorprese e gli ostacoli lungo il percorso.

Una strategia rinnovata per il futuro

La strategia rinnovata di Arrowhead prevede di dedicare più tempo alla fase di pre-produzione con un team ristretto, consentendo una comunicazione più efficiente e una gestione del progetto più fluida. Questo non solo aiuterà a evitare problemi di gestione, ma permetterà anche di sviluppare un prodotto finale che rispecchi accuratamente la visione originale del team. In passato, si era anche discusso di un crossover tra Helldivers 2 e Warhammer 40K, tuttavia, il focus attuale è sulla gestione più efficace del prossimo progetto per garantire il suo successo.
  • Team più piccolo, maggiore efficienza
  • Concentrazione sulle idee chiave
  • Gestione fluida e comunicazione chiara
Questi elementi sono visti come fondamentali per evitare il caos che ha caratterizzato il passato.
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