DICE riconosce le critiche sulla forza dei veicoli in Battlefield 6 e spiega le complessità di un bilanciamento equo tra veicoli e fanteria, nel contesto della open beta.
Discutiamo le dichiarazioni ufficiali del lead producer David Sirland, le dinamiche di gioco legate ai veicoli e le sfide di bilanciamento in un gioco multiplayer con vari tipi di mezzi.
I veicoli in Battlefield 6 appaiono squilibrati: alcuni troppo potenti, altri troppo deboli secondo i giocatori. La fase di beta aperta ha rivelato uno dei problemi più discussi: i veicoli come i tank, helicopter e jeep sembrano avere una resistenza insufficiente contro le artiglierie dei giocatori di fanteria. La facilità con cui possono essere distrutti con razzi, mine, missili guidati o esplosivi improvvisati ha suscitato molte critiche all'interno della comunità. Durante la beta, molti giocatori hanno descritto esperienze frustranti in cui i veicoli venivano distrutti quasi immediatamente dopo il loro dispiegamento. In particolare, le combinazioni di squadre coordinate hanno dimostrato l'efficacia dell'infanteria contro i mezzi, creando una situazione in cui il combattimento interarmato è diventato rapidamente un'avventura di breve durata, lasciando i giocatori a chiedersi se i veicoli avessero ancora un ruolo significativo nel gameplay.
David Sirland di DICE ha confermato l'esistenza di un problema generale di bilanciamento su cui il team sta lavorando attivamente. In un'interazione su Twitter, Sirland ha risposto alle preoccupazioni espresse dai giocatori riguardo alla potenza dei veicoli e ha affermato che, mentre ci sono problemi di equilibrio, è preferibile iniziare con veicoli più deboli piuttosto che con mezzi troppo potenti. La filosofia di questo approccio è quella di evitare una meta di gioco opprimente, che potrebbe ridurre l'esperienza di gioco per i fan dell'infanteria. DICE ha chiarito che il problema non è un bug ma una questione complessiva di bilanciamento che richiede attenzione, ponendo l'accento sull'importanza di raccogliere feedback attraverso la beta per migliorare la situazione prima del lancio ufficiale.
Il bilanciamento dei veicoli è una sfida complessa. Sirland ha sottolineato che i giocatori tendono a diventare sempre più abili con l'uso dei veicoli nel tempo. Questa è una considerazione chiave per gli sviluppatori, che devono progettare l'esperienza di gioco in modo da mantenere un equilibrio tra l'infanteria e i mezzi. Le dinamiche di gioco si evolvono con il comportamento dei giocatori, e i feedback ricevuti durante la beta saranno fondamentali per implementare i cambiamenti necessari. L'obiettivo di DICE è quello di garantire che i veicoli rimangano gratificanti da utilizzare senza diventare onnipotenti, il che potrebbe soffocare il divertimento per la fanteria. Da questo punto di vista, la scelta di iniziare con veicoli più fragili è una strategia deliberata per promuovere un'esperienza di gioco equilibrata nel lungo termine.
La versione open beta serve proprio a raccogliere dati e feedback per poter calibrare al meglio le meccaniche prima del lancio ufficiale. Come ha spiegato Sirland, è complicato trovare l'equilibrio giusto, soprattutto perché le diverse combinazioni di classi e armi possono portare a situazioni inaspettate e scomode. La vasta gamma di opzioni anticarro a disposizione dell'infanteria ha reso la vita difficile ai mezzi corazzati, portando a discussioni accese sulla necessità di rivedere e correggere questi squilibri. DICE è consapevole delle difficoltà e sta lavorando attivamente per apportare miglioramenti, sperando di trovare una soluzione che soddisfi sia i piloti di veicoli che gli utenti di fanteria. La fase beta è una preziosa opportunità per testare queste dinamiche e apportare modifiche prima del rilascio finale.
Non è prevista l'introduzione del ray tracing per garantire migliori prestazioni generali del gioco, un'ulteriore considerazione che DICE ha preso in considerazione per assicurare che il lancio del gioco sia il più fluido possibile. L'attenzione è posta sull'equilibrio e sulla stabilità piuttosto che sull'aggiunta di elementi visivi eccessivi che potrebbero compromettere le prestazioni. In sintesi, le problematiche legate al bilanciamento dei veicoli in Battlefield 6 sono complesse e richiederanno un attento monitoraggio anche dopo il rilascio del gioco. I giocatori possono aspettarsi ulteriori aggiornamenti e aggiustamenti man mano che DICE continua a lavorare sulla propria visione per un gameplay equilibrato.
