Il design director di ARC Raiders, Virgil Watkins, racconta in esclusiva come i test condotti da Bungie per il suo gioco Marathon abbiano migliorato lo sviluppo di ARC Raiders, grazie a un confronto fortuito e senza collaborazione diretta tra i due team.
L'estrazione shooter ARC Raiders ha recentemente ottenuto un grande successo, tra cui uno slam test che ha surclassato addirittura Battlefield 6 su Twitch. Il suo design director Virgil Watkins ha rivelato a PC Gamer che i test paralleli condotti da Bungie con Marathon hanno fornito dati preziosi per entrambe le parti e hanno permesso a Embark Studios di raffinare il bilanciamento e alcune meccaniche di gioco. Sebbene non ci sia stata alcuna cooperazione diretta, il confronto involontario tra i feedback dei giocatori ha portato a decisioni più efficaci e a comprendere meglio cosa piace realmente al pubblico. Questo retroscena unisce i destini di due giochi di generi simili e mette in luce nuovi modelli di sviluppo multiplayer.
