Anno 117: Pax Romana, il futuro city builder di Ubisoft ambientato nell'antica Roma

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Anno 117: Pax Romana, il futuro city builder di Ubisoft ambientato nell'antica Roma

Ubisoft torna con la serie Anno con un nuovo capitolo che ci porta indietro nel tempo all'epoca della Pax Romana, tra city building classico e novità di gameplay.

In uscita il 13 novembre 2025, Anno 117: Pax Romana promette di rinnovare la formula dei city builder Ubisoft, mostrandosi con nuove meccaniche storico-strategiche e un'ambientazione unica nell'antica Roma. Abbiamo provato in anteprima la campagna e la modalità senza fine, scoprendo un mix di gestione di risorse, espansione territoriale e scelte religiose che influenzano l'andamento del villaggio.

Un viaggio nel passato con Anno 117: Pax Romana

La serie Anno è conosciuta per portare i giocatori in epoche e ambientazioni diverse, e con Anno 117: Pax Romana torniamo fino a quasi duemila anni fa, in un periodo in cui l'Impero Romano garantiva una pace apparente sotto la guida dell'Imperatore. Questo nuovo capitolo si propone di rinnovare la formula già collaudata della serie, introducendo novità significative che promettono di arricchire l'esperienza di gioco. Durante la nostra prima prova, prevista per il 13 novembre 2025, ci siamo immersi nella campagna e nella modalità senza fine, scoprendo un mix affascinante di gestione di risorse, espansione territoriale e scelte religiose che influenzano profondamente l'andamento dei nostri insediamenti. La campagna si apre nel Latium, cuore pulsante dell'Impero, dove ci viene assegnato il compito di governare e sviluppare un insediamento. Qui, i giocatori possono scegliere tra due personaggi, Marcus e Marcia, ciascuno con una storia unica che si intreccia con le sfide di governare. Mentre Marcus deve affrontare le sue paure e imparare a comandare, Marcia si trova a dover lottare contro i pregiudizi di un'epoca che non ammette donne al potere. Questo dualismo narrativo è affascinante e aggiunge una dimensione di profondità alla storia. Le meccaniche di gioco si basano su una profonda gestione delle risorse: ogni decisione, dal posizionamento degli edifici alla scelta delle politiche economiche e sociali, avrà un impatto diretto sulla felicità e sul benessere dei cittadini. La presenza di catene di produzione complesse e di edifici specializzati promette di mantenere i giocatori impegnati, mentre le sfide emergenti da eventi storici e dalla necessità di navigare le dinamiche politiche dell'epoca aggiungono un ulteriore livello di complessità. Si tratta di un mix di strategia, diplomazia e gestione risorse che rende Anno 117: Pax Romana un titolo da tenere d'occhio per gli appassionati del genere.

Meccaniche di gioco rinnovate e strategia profonda

Il gameplay di Anno 117: Pax Romana si basa sul classico sviluppo di insediamenti con gestione di risorse, abitanti e costruzioni, ma introduce un tech tree suddiviso in ambiti che permette miglioramenti progressivi degli edifici. Questa evoluzione nel design del gioco consente ai giocatori di costruire strutture più avanzate man mano che il loro insediamento cresce, offrendo anche nuove opportunità strategiche. Durante la prova, abbiamo avuto accesso fino al tier 3 dei miglioramenti, e la varietà di edifici e strutture è già notevole. Un aspetto interessante di questo nuovo capitolo è la componente narrativa che spinge i giocatori a preparare un regalo per l'imperatrice, costruendo addirittura un tempio in onore di Minerva. Questa scelta non è solo estetica; il giocatore deve considerare come le sue decisioni influenzino la popolazione e la stabilità dell'insediamento. La scelta della divinità da onorare, che può essere Cerere o Marte, influisce sui bonus agricoli o militari, creando un legame profondo tra le scelte religiose e le meccaniche di gioco. Inoltre, la progressione territoriale permette di colonizzare isole diverse per trovare risorse rare. Durante la nostra prova, ci siamo trovati a esplorare non solo le dinamiche interne del nostro insediamento, ma anche le interazioni con altre popolazioni e i conflitti che ne derivano. Le missioni e le sfide che ci attendono promettono di includere scontri militari, rivalità e alleanze strategiche, rendendo l'esperienza di gioco avvincente e multidimensionale. La possibilità di gestire le risorse in modo efficace e di pianificare l'espansione è fondamentale per il successo, e il gioco sembra offrire una profondità strategica che potrebbe soddisfare sia i veterani della serie che i nuovi giocatori.

Scelte religiose e culturali che influenzano il gameplay

Una delle novità più interessanti di Anno 117: Pax Romana è l'integrazione delle scelte religiose e culturali nel gameplay. I giocatori sono chiamati a onorare diverse divinità, ognuna delle quali offre bonus specifici e influenza il benessere dei cittadini. Questa meccanica non solo arricchisce l'esperienza di gioco, ma invita anche i giocatori a riflettere sulle loro scelte e sulle conseguenze che queste possono avere sull'andamento del villaggio. La scelta della divinità da onorare, che può oscillare tra Cerere e Marte, influisce direttamente sulle risorse disponibili e sulle capacità militari. Ad esempio, onorare Cerere può migliorare la produzione agricola, fornendo un vantaggio significativo nella gestione delle risorse alimentari, mentre Marte potrebbe offrire bonus militari, preparando il villaggio a eventuali conflitti. Questo tipo di dinamiche aggiunge un ulteriore strato di complessità e strategia, permettendo ai giocatori di personalizzare il proprio approccio al gioco in base alle proprie preferenze e allo stile di gestione che intendono adottare. Inoltre, la progressione territoriale permette di colonizzare isole diverse per trovare risorse rare. Ad esempio, durante la nostra prova, abbiamo scoperto che era possibile esplorare e colonizzare l'isola di Albion, una regione caratterizzata da paludi e risorse uniche. Queste isole non solo offrono nuove opportunità di sviluppo, ma pongono anche sfide significative, poiché ogni regione presenta le proprie specificità culturali e ambientali. La scelta di come affrontare l'integrazione culturale con le popolazioni locali diventa cruciale, poiché le decisioni influenzano la diplomazia, le alleanze e le rivalità con i leader britannici.

Profondità strategica e cura storica nel gameplay

Durante la nostra prova di Anno 117: Pax Romana, abbiamo apprezzato la profondità strategica e la cura storica con cui il gioco è stato progettato. Le missioni e le sfide che ci attendono promettono di coinvolgere i giocatori in scontri militari e rivalità con altre popolazioni, offrendo un mix affascinante di strategia e gestione delle risorse. Questo mix è reso ancor più interessante dalle caratteristiche uniche delle diverse regioni, che richiedono approcci distinti e strategie specifiche per prosperare. La modalità senza fine è una delle esperienze più attese, permettendo ai giocatori di esplorare liberamente le due macroregioni, Latium e Albion, e di personalizzare la propria esperienza di gioco. Ogni area offre risorse e sfide diverse, e la gestione delle necessità dei cittadini diventa un elemento centrale per il successo. Le interazioni tra i vari elementi del gameplay sono fluide e coinvolgenti, rendendo ogni partita unica e ricca di sorprese. In conclusione, la prova di Anno 117: Pax Romana ha mostrato un potenziale enorme per questo nuovo capitolo della serie. La combinazione di dinamiche di gioco rinnovate, scelte significative e un'ambientazione storica ricca di dettagli promette di offrire un'esperienza coinvolgente e appagante per i fan della serie e per i nuovi arrivati. Con l'uscita prevista per il 13 novembre 2025, le aspettative sono alte e il potenziale per un grande gioco è palpabile.

Trailer di annuncio e anteprima del gameplay

Guarda il trailer ufficiale di Anno 117: Pax Romana pubblicato da Ubisoft Italia — mostra l'ambientazione nell'antica Roma, alcune sequenze cinematiche e frammenti di gameplay che integrano perfettamente la preview. Il video aiuta i lettori a visualizzare l'estetica, l'interfaccia e le meccaniche di gestione descritte nell'articolo.
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